■ NEW QUEST
■ NEW QUEST

Design, das versteht.

Und deshalb performt.

Design, das versteht.
Und deshalb performt.

UX-Consulting und visuelles Design

für Games, digitale Produkte und kreative Marken

► PRESS START
► PRESS START
♦ SELECT YOUR CLASS

Was brauchst du?

UX-Beratung

Gute UX fühlt sich an wie ein perfekter Game-Loop:

reibungslos, intuitiv, befriedigend.

Ich finde wo es hakt und zeige dir wie du es fixt.

Für Games, Apps und digitale Produkte.

Visuelles Design

Von Game Assets bis Illustration,

von Branding bis Storyboard,

von Logo bis Cover.

Ich übersetze deine Ideen in visuelle Sprache, die im Kopf bleibt.

Für digitale Produkte

und Print.

♥ CHOOSE YOUR LOADOUT

Womit fangen wir an?

Scout

Stimmt die UX deines Games mit deiner Vision überein?

Ich spiele und teste dein Game unvoreingenommen und dokumentiere meine komplette Experience inkl. Emotionen, Frustpunkte, Aktivitäten, Gedanken und Zeitstempel

Scout

Stimmt die UX deines Games mit deiner Vision überein?

Ich spiele und teste dein Game unvoreingenommen und dokumentiere meine komplette Experience inkl. Emotionen, Frustpunkte, Aktivitäten, Gedanken und Zeitstempel

LEVEL 01

Scout

Erleben & dokumentieren

Unvoreingenommener Playthrough

Dokumentierte Player Journey

Emotionen und Frustpunkte

Gedanken und Zeitstempel

Strategist

Wünscht du dir eine effizenzorientierte UX Todo?

Nicht nur Feedback, sondern eine konkrete Roadmap, die du direkt umsetzen kannst. Klare Empfehlungen mit Vorlagen, priorisiert nach Effizienz und Impact.

LEVEL 50

Strategist

Priorisieren & Planen

Alles aus Sage, plus:

Umfassendes UX Audit

Prüfung nach bewährten UX-Prinzipien

Priorisierte Handlungsempfehlungen

Roadmap nach Aufwand und Wirkung

Annotierte Lösungsvorschläge

Sage

Irgendwo hakt es noch in deinem Spiel?

Du bekommst nicht nur einen Ersteindruck durch fremde Expertenaugen, sondern auch eine klare Einschätzung wo deine größten UX-Baustellen liegen.

Sage

Irgendwo hakt es noch in deinem Spiel?

Du bekommst nicht nur einen Ersteindruck durch fremde Expertenaugen, sondern auch eine klare Einschätzung wo deine größten UX-Baustellen liegen.

LEVEL 20

Sage

Analysieren & verstehen

Alles aus Scout, plus:

UX-Einschätzung

Zentrale Stolpersteine

Einordnung nach Relevanz

Klare Analyse

S-Tier

Du möchtest dein Game aufs nächste Level bringen?

Für alle, die nicht nur wissen wollen, was besser geht, sondern direkt maßgeschneiderte Lösungen und Assets für ihr Game bekommen.

LEVEL 99

S-Tier

Gestalten & Umsetzen

Alles aus Strategist, plus:

Ausgearbeitete Lösungskonzepte

Wireframes und User Flows

UI-Vorlagen für definierte Kern-Screens

Maßgeschneiderte Assets im vereinbarten Umfang

Übergabefertige Dokumentation

Scout

Stimmt die UX deines Games mit deiner Vision überein?

Ich spiele und teste dein Game unvoreingenommen und dokumentiere meine komplette Experience inkl. Emotionen, Frustpunkte, Aktivitäten, Gedanken und Zeitstempel

Scout

Stimmt die UX deines Games mit deiner Vision überein?

Ich spiele und teste dein Game unvoreingenommen und dokumentiere meine komplette Experience inkl. Emotionen, Frustpunkte, Aktivitäten, Gedanken und Zeitstempel

Sage

Irgendwo hakt es noch in deinem Spiel?

Du bekommst nicht nur einen Ersteindruck durch fremde Expertenaugen, sondern auch eine klare Einschätzung wo deine größten UX-Baustellen liegen.

Sage

Irgendwo hakt es noch in deinem Spiel?

Du bekommst nicht nur einen Ersteindruck durch fremde Expertenaugen, sondern auch eine klare Einschätzung wo deine größten UX-Baustellen liegen.

Strategist

Wünscht du dir eine effizenzorientierte UX Todo?

Nicht nur Feedback, sondern eine konkrete Roadmap, die du direkt umsetzen kannst. Klare Empfehlungen mit Vorlagen, priorisiert nach Effizienz und Impact.

Strategist

Wünscht du dir eine effizenzorientierte UX Todo?

Nicht nur Feedback, sondern eine konkrete Roadmap, die du direkt umsetzen kannst. Klare Empfehlungen mit Vorlagen, priorisiert nach Effizienz und Impact.

S-Tier

Du möchtest dein Game aufs nächste Level bringen?

Für alle, die nicht nur wissen wollen, was besser geht, sondern direkt maßgeschneiderte Lösungen und Assets für ihr Game bekommen.

S-Tier

Du möchtest dein Game aufs nächste Level bringen?

Für alle, die nicht nur wissen wollen, was besser geht, sondern direkt maßgeschneiderte Lösungen und Assets für ihr Game bekommen.

Welche Unterstützung brauchst du?

XP 0 / 100

LEVEL 01

Scout

Erleben & dokumentieren

Unvoreingenommener Playthrough

Dokumentierte Player Journey

Emotionen und Frustpunkte

Gedanken und Zeitstempel

LEVEL 20

Sage

Analysieren & verstehen

Alles aus Scout, plus:

UX-Einschätzung

Zentrale Stolpersteine

Einordnung nach Relevanz

Klare Analyse

LEVEL 50

Strategist

Priorisieren & Planen

Alles aus Sage, plus:

Umfassendes UX Audit

Prüfung nach bewährten UX-Prinzipien

Priorisierte Handlungsempfehlungen

Roadmap nach Aufwand und Wirkung

Annotierte Lösungsvorschläge

LEVEL 99

S-Tier

Gestalten & Umsetzen

Alles aus Strategist, plus:

Ausgearbeitete Lösungskonzepte

Wireframes und User Flows

UI-Vorlagen für definierte Kern-Screens

Maßgeschneiderte Assets im vereinbarten Umfang

Übergabefertige Dokumentation

XP 0 / 100

LEVEL 01

Scout

Erleben & dokumentieren

Unvoreingenommener Playthrough

Dokumentierte Player Journey

Emotionen und Frustpunkte

Gedanken und Zeitstempel

LEVEL 20

Sage

Analysieren & verstehen

Alles aus Scout, plus:

UX-Einschätzung

Zentrale Stolpersteine

Einordnung nach Relevanz

Klare Analyse

LEVEL 50

Strategist

Priorisieren & Planen

Alles aus Sage, plus:

Umfassendes UX Audit

Prüfung nach bewährten UX-Prinzipien

Priorisierte Handlungsempfehlungen

Roadmap nach Aufwand und Wirkung

Annotierte Lösungsvorschläge

LEVEL 99

S-Tier

Gestalten & Umsetzen

Alles aus Strategist, plus:

Ausgearbeitete Lösungskonzepte

Wireframes und User Flows

UI-Vorlagen für definierte Kern-Screens

Maßgeschneiderte Assets im vereinbarten Umfang

Übergabefertige Dokumentation

Alle Pakete beinhalten ein Erstgespräch (30 min) und einen Fragebogen zu deinem Game.

Bitte beachte, dass ich vor der Player Journey nur so viel wie nötig über dein Spiel erfahren sollte um so unvoreingenommen wie möglich dokumentieren zu können.

♥ INVENTORY

Visual Design Studio

Illustration

Von Konzept Art bis Key Art: Illustrationen, die bewegen.

Character Design

Charaktere mit Persönlichkeit, Wiedererkennung und Seele.

Print & Werbemittel

Flyer, Plakate, Banner, Anzeigen und weitere Kampagnen-Assets.

Präsentationsdesign

Pitchdecks, Workshops und Präsentationen, die hängen bleiben.

Storyboard

Visuelle Planung für Film, Werbung, Games und Social Media.

Logo & Branding

Marken mit Charakter: klar, wiedererkennbar und auf den Punkt.

Game Assets & UI

Icons, Interfaces und visuelle Systeme für Flow und Stil im Game.

Cover Design

Cover für Musik, Podcasts und Bücher, die auffallen.

Animation

UI-Animation und Motion Graphics, die Bewegung Bedeutung geben.

Illustration

Von Konzept Art bis Key Art: Illustrationen, die bewegen.

Präsentationsdesign

Pitchdecks, Workshops und Präsentationen, die hängen bleiben.

Game Assets & UI

Icons, Interfaces und visuelle Systeme für Flow und Stil im Game.

Character Design

Charaktere mit Persönlichkeit, Wiedererkennung und Seele.

Storyboard

Visuelle Planung für Film, Werbung, Games und Social Media.

Cover Design

Cover für Musik, Podcasts und Bücher, die auffallen.

Print & Werbemittel

Flyer, Plakate, Banner, Anzeigen und weitere Kampagnen-Assets.

Logo & Branding

Marken mit Charakter: klar, wiedererkennbar und auf den Punkt.

Animation

UI-Animation und Motion Graphics, die Bewegung Bedeutung geben.

Illustration

Von Konzept Art bis Key Art: Illustrationen, die bewegen.

Game Assets & UI

Icons, Interfaces und visuelle Systeme für Flow und Stil im Game.

Storyboard

Visuelle Planung für Film, Werbung, Games und Social Media.

Print & Werbemittel

Flyer, Plakate, Banner, Anzeigen und weitere Kampagnen-Assets.

Animation

UI-Animation und Motion Graphics, die Bewegung Bedeutung geben.

Präsentationsdesign

Pitchdecks, Workshops und Präsentationen, die hängen bleiben.

Character Design

Charaktere mit Persönlichkeit, Wiedererkennung und Seele.

Cover Design

Cover für Musik, Podcasts und Bücher, die auffallen.

Logo & Branding

Marken mit Charakter: klar, wiedererkennbar und auf den Punkt.

Über mich

Über mich

Ich zeichne, seit ich einen Stift halten kann, und bin Gamerin seit Super Mario World auf dem SNES.


Irgendwann wurde mir klar, dass beides zusammengehört. Also studierte ich Game Design an der SAE in Hamburg. Seit über zwölf Jahren arbeite ich als UI/UX-Designerin und Grafikerin in der Games- und Medienbranche (zuletzt nominiert für den Deutschen Computerspielpreis).


Was ich dabei gelernt habe: Wer zu nah am eigenen Projekt ist, sieht irgendwann nicht mehr, was andere sehen. Genau da komme ich ins Spiel.


Als externe UX-Beraterin verbinde ich Spielerfahrung mit gestalterischem Handwerk und liefere nicht nur Analysen, sondern auch konkrete Lösungen.


Wenn ich gerade keine UX-Probleme löse, illustriere ich, entwickle Charaktere, zeichne Storyboards oder gestalte Marken und Pitchdecks.


Pinji Productions verbindet meine zwei großen Leidenschaften zu einem Angebot, das wirklich hilft.


Designerin. Gamerin. Problemlöserin mit Herz.

Ich zeichne, seit ich einen Stift halten kann, und bin Gamerin seit Super Mario World auf dem SNES.


Irgendwann wurde mir klar, dass beides zusammengehört. Also studierte ich Game Design an der SAE in Hamburg. Seit über zwölf Jahren arbeite ich als UI/UX-Designerin und Grafikerin in der Games- und Medienbranche (zuletzt nominiert für den Deutschen Computerspielpreis).


Was ich dabei gelernt habe: Wer zu nah am eigenen Projekt ist, sieht irgendwann nicht mehr, was andere sehen. Genau da komme ich ins Spiel.


Als externe UX-Beraterin verbinde ich Spielerfahrung mit gestalterischem Handwerk und liefere nicht nur Analysen, sondern auch konkrete Lösungen.


Wenn ich gerade keine UX-Probleme löse, illustriere ich, entwickle Charaktere, zeichne Storyboards oder gestalte Marken und Pitchdecks.


Pinji Productions verbindet meine zwei großen Leidenschaften zu einem Angebot, das wirklich hilft.

Ich zeichne, seit ich einen Stift halten kann, und bin Gamerin seit Super Mario World auf dem SNES.


Irgendwann wurde mir klar, dass beides zusammengehört. Also studierte ich Game Design an der SAE in Hamburg. Seit über zwölf Jahren arbeite ich als UI/UX-Designerin und Grafikerin in der Games- und Medienbranche (zuletzt nominiert für den Deutschen Computerspielpreis).

Was ich dabei gelernt habe: Wer zu nah am eigenen Projekt ist, sieht irgendwann nicht mehr, was andere sehen. Genau da komme ich ins Spiel.


Als externe UX-Beraterin verbinde ich Spielerfahrung mit gestalterischem Handwerk und liefere nicht nur Analysen, sondern auch konkrete Lösungen.


Wenn ich gerade keine UX-Probleme löse, illustriere ich, entwickle Charaktere, zeichne Storyboards oder gestalte Marken und Pitchdecks.


Pinji Productions verbindet meine zwei großen Leidenschaften zu einem Angebot, das wirklich hilft.


Designerin. Gamerin. Problemlöserin mit Herz.

Designerin. Gamerin. Problemlöserin mit Herz.

© Pinji Productions 2026 Linda Jarie Fromm

© Pinji Productions 2026 Linda Jarie Fromm

© Pinji Productions 2026 Linda Jarie Fromm